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雑記 Archive
ホリのPS3用HD液晶モニター
- 2010-04-15 (木)
- 雑記
ソニー・コンピュータエンタテインメント ライセンス商品 HD液晶モニター3
これでプレステ3も携帯ゲームに・・・ならねーよw
いや、こういう機械大好きですけど。
解像度は1366×768なので、フルHDが欲しい人向けではないです。
縦置きが簡単そうですね。
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世界樹の迷宮IIIがそろそろ出るので
- 2010-03-04 (木)
- 雑記
世界樹の迷宮IIIがそろそろ出るので、慌てて2をクリアしました。
2が出るときも慌てて1をクリアした記憶があります。
(以下延々と世界樹の話なので興味ない人はスルー推奨w)
面白いんだけど長いゲーム途中で飽きるんですよね。
10階くらいで終わってくれれば私には丁度いいのに・・・。
1の時は公式でクリア時間は3、40時間とかそんなことが書いてあった気がしますが、
ノーヒントでのんびり遊ぶと100時間はかかる気がします。
この手のゲームは個人的にパーティの構成考えるのとキャラメイク時と序盤が一番楽しいですね。
なので今回もあれこれ考えるわけですが、情報出揃ってないので勘だけです。
出揃ったところで勘なのですが。
なにがというとスキルや職の当たり外れが激しいので、どれが当たりかを考えるのが。
ちょっと1と2の当たりハズレを思い出してみました。
(ゲーム中の専門用語は一般的なそれに置き換えています。TP→MPなど)
1のとき
・バードのMP回復歌。これがあればMP切れで全滅がないという、
ゲーム性すら変えてしまうスキル。2では当然のように削除された。
・レンジャー。スキルというか職そのものが当たり。M&M1でも射手が最強だったのを思い出しましたw
・ブシドー。職そのものがハズレ・・・は言い過ぎかな。でも、ねえ?
・アルケミスト。序盤最強、終盤空気。このゲームは途中でメンバー入れ替えた方が快適に遊べます。
・バードを最初から入れる。大器晩成なのでただでさえ厳しい序盤が更にマゾく。
・パラディンの挑発。迷わず全振りしたけど、これ本当は発動してないでしょw
このシリーズでは確率系スキルがバグで本当は発動していない、というのが結構あるらしいです。
でも確率なので見ただけでは本当かどうか分からないw
だからデバッグ漏れするというのもまあ納得のいく話ではある。
2のとき
・ダークハンターのジエンド。事実上敵のHPが半分なのと一緒。
・アルケの核熱。単純に高火力。ジエンドと組み合わせるとFOEを避ける必要が半減。
・ダークハンターのオールボンデージ。クイーンズボンデージと組み合わせると
結構連発できるけど、シナリオクリアまではこれに頼らずとも上二つで充分だった。
・STRブースト。下手なスキルよりも腕力強化の方が強いってどうよw
物理アタッカー全てにおいて最優先ともいえるスキル。
ブースト系はどれも強い。正直面白くないので3では下方修整してほしいです・・・。
・レンジャーの夢幻陣形。敵に攻撃が当たらなくなります。誤植ではありませんw
まあ使わなければいいんだけど。レンジャー自体はとても便利。
(説明では敵の攻撃が当たらなくなると書いてあるけど、逆になってるバグ)
・カースメーカー。当たりスキルの宝庫で、どう育てても強い。
こう書くと効率重視っぽく見えるかもしれませんが、適当に育てても
1つや2つは当たりスキルを引き当てないと結構途中でツラくなります。
なので3も編成に悩むのですが、以下予測。
・プリンセス。バード型支援職。なら序盤は避けた方がいいような気もしますが、
なんとなく作り手の贔屓を感じるので意外に最初から使いやすいかも。
・ウォリアー。ソードマンというよりブシドー型?物理アタッカーはシリーズでは
結構地味な存在なのでちょっと悩む。
・ファランクス。パラディン型。必須に近い防御職みたいなイメージですが、
実は私は1でも2でもほとんど使わなかった・・・。
・パイレーツ。チェイス系スキルが使える今回の標準アタッカーと思われます。
ということは私は多分使わないw
・シノビ。よく分からない。未発表スキルの内容次第。
・モンク。回復職。これは入れますね、安定を求めて。
・ゾディアック。術式アタッカー。少なくとも序盤は入れます。
・ビーストキング。召喚士的なアレって、ゲームによって強さの差が激しいですよね。
・バリスタ。前作のガンナーのときも思いましたが、こいつが居れば三色術式要らないし
普段の攻撃力も高いし一石二鳥じゃね?ということは全然なかったしな・・・w
・ファーマー。レンジャーから戦闘能力を引いたような支援特化っぽい。
これは引かれる・・・。敢えて入れたいぞ。
というわけで結論は、
プリンセス(プリンス) ウォリアー
モンク ゾディアック ファーマー
こんな感じかな・・・?前衛は別のでもいいけど。
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そげぶとは。非オタの為の”そげぶ”元ネタ解説
- 2010-02-04 (木)
- 雑記
かなり今さらな話なのですが、AA保守!で遊んでて
「そげぶって何?」という疑問にぶち当たったので。
いや、元ネタは知ってますけど、なんで「そげぶ」っていうのか
分からなかったというか気付かなかったんですよね。

この割とよく見かけるAAの人物は、ライトノベル「とある魔術の禁書目録」の主人公、上条さんです。
さすがはGoogleIME・・・、禁書も上条さんも一発変換かよ・・・。
ここで、「何その超電磁砲のパクリみたいなタイトル?」というのが
正しい非オタの反応かと思いましたが、非オタならレールガンも知らないかw
このAAはテンプレ化していて、簡単に応用が可能です。

英語版もあります。

あ、そうそう。なんでそげぶっていうかでしたね。
上条さんの決めゼリフ、
その
げんそう(幻想)を
ぶち殺す
からきてます。なんで気付かなかったんだろ・・・。
余談ですが、原作読んでない私はなんで上条さんってさん付けなの?
と思ってましたが、原作だとよく自分で自分のことを上条さんっていうからだそうです。
またひとつ余分な知識が増えましたw
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提灯記事の続き
- 2010-01-26 (火)
- 雑記
さて、前回のついでにもうひとつ知人のサイトを紹介してみようと思います。
愚帝陛下ことグレケンが最近更新に力を入れているというコレ!

まあ私にはどこが更新されたのか全然分からないんですけど。
そういえばTOP絵描いたの私だったような気もするので
全く無関係というわけでもなかったですね。
リンクは貼ってないので見たい方はお手数ですが
ご自分でお探し下さい・・・と言いたいところですが・・・



wwwwwwwwwwwwwwww
教えてくれたのはエイ子さんですけどw
あ、上のAAはもちろんAA保守!から拝借しました。
便利ですね。
私の描いたあほっしゅたん(仮名だったんだけどもうこのままっぽいw)も右下の方に居たりします。
以上、提灯記事でしたー。
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