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レトロゲーム
お覇王占い~「覇王翔吼拳」を使わざるを得ない~
武器を持った奴が相手なら
「覇王翔吼拳」を使わざるを得ない
占いスクリプトはケイドウエイ子が、Flash部分はさくらたんが作ったと言わざるを得ない。
元ネタを分かりやすく説明した記事へのリンクを貼らざるを得ない。
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龍虎の拳

マジボケ気味のギャグを満載しつつも、
ハードでバイオレンスな原作の世界観をイラストに・・・、
と考えてたはずが何故かキング(女性キャラ)メインに。
今でこそネタ扱いですが、龍虎の拳1自体には
ギャグの要素とか一切ないんですけどね。
(2のエンディングなどはかなりふざけた内容だった)
知らない人からしてみれば、
なんで主人公が劇画調ドラゴンボールなの?
と思うかもしれませんが、そのことについて
突っ込んでる人は当時あんまり居なかったように思えます。
このゲームはいわゆるスト2のパクリゲーであり、
その比類ないパクリっぷりに唖然として、
主人公の格好がドラゴンボールとか完全にスルー状態でした。
私はこのゲームが好きなので(どちらかというとSNK派です)、
パクリといっても叩いてるわけではありません。
大体スト2のパクリなんて今となっては笑い話でしかないような。
スト2パクリゲーだらけだった93年にカプコンがキレて、
ファイターズヒストリーというゲームが「ボタンが6個あるから」という
理由で見せしめ訴訟を喰らいましたが、
どう考えても龍虎の拳の方が酷いパクリっぷりです。
が、SNKにはスト2と同時期にリリースされた餓狼伝説というゲームがあり、
偶然にもスト2と似ていたこのタイトルを擁するSNKは
訴訟対象としては手強そうだったのかもしれません。
また、龍虎の拳は基本的内容こそ模倣でありながらも
数々の新要素を投入し、以降の2D格闘ゲームに絶大な影響を与えた
偉大なるパクリゲーと言わざるを得ません。
このゲーム自体はそこまでヒットしてはいなかったように思えますが。
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メタスラクロック
フィオはプレイヤーが操作せずに放置しておくと
戦場のど真ん中で敷物を敷いてランチを始めたりする、
荒唐無稽なメタスラの世界観にあっても
格の違いを見せ付ける変人キャラ。
一方のエリはシリアス系でちょっと人間不信気味。
だったんだけどシリーズが進むごとにデレる。
おまけ:画像素材
そろそろ時計以外のものが作りたくなってきたので次あたりは・・・。
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メタルスラッグの衣装が
知らない間に大変なことになっていた
メタルスラッグより、フィオ=ジェルミ上級曹長(眼鏡っ娘)とエリ=カサモト二等軍曹。

96年から現在に至るまで出続けているこのシリーズは
私にとってはすっかりおなじみなのですが、
イラストを描くとなるとそう簡単ではありません。
小さいドットキャラが動きまわるこの作品ではゲーム画面から
絵を起こすのは至難なので、オフィシャルイラストを参考にしました。
それらのイラストも過去に見たことあるものばかりですが、
意外なほどちゃんとは見てなかったりするのですね。
描く段階になって初めて細かいところまで観察するわけです。
戦争アクションなのでキャラは基本ミリタリールック、
女性兵士は短パン半袖ではあるものの、
可愛らしいという形容詞がふさわしく、そのデザインに
いかがわしさなど微塵もありません。
そんなふうに考えていた時期が俺にもありました 。



バカスwwwwww
そんな構造だったのかよその短パン!
どんだけ通気性重視だよ!
正面からのイラストじゃ気付かなかったわ!
(下図オフィシャルイラスト参照)

メタルスラッグ7(現在のDS版最新作)

メタルスラッグ XX(今冬発売予定のPSP版最新作)
デザイン考えた人は天才。
調べると、スパローズ初登場時から短パンのスリット的なものはあったのですが、
森気楼画伯の絵では黒い布で覆われているデザインでした。
メタルスラッグ5あたりから今の構造にシフトしたもようです。
あんな横から丸見えの軍服を渡されてスパローズの面々は疑問に思わないのでしょうか?
それともアレか、パンツじゃないから恥ずかしくないのか?

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爆烈究極拳クロック
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