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3Dダンジョン
錬金術師 剣と魔法と学園モノ。2
一方最近見かけないロレッタは・・・。
世界を救うために冒険者をやっていた。

※錬金術師にみられる4つの特徴
1.今回から店錬金が安価になったため金銭面のメリットが少ない。
2.道具袋がどういうわけか4次元ポケット状態で、
駐留先のセカンドパーティともつながっている。
冒険中に道具がいっぱいになっても、
街のパーティがそれを錬金してもらってアイテムにして
出先の連中が使うのも自由自在。つまり冒険中練成のメリットもほぼない。
3.物理攻撃が相変わらず当たらない上に、ノーム専用なので魔法職を経由できない。
4.かわいい。
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剣と魔法と学園モノ。2 レビュー
- 2009-06-25 (木)
- 雑記
レビューっていうか単なる感想ですけど。
タイトルにレビューって入れた方が探す側に親切なので
一応入れてみただけです。
私はできればゲームなんて10時間くらいでエンディングまで
行ってほしいと思ってる人間なので、この見るからに時間かかりそうな
ソフトは敬遠していましたが、wizライクの3Dダンジョンゲーなんて
今日び滅多にお目にかかりませんからね、ふらふらと購入。
今年は全ての購入ゲームを最初の10時間しかやってないぞ・・・。
さて、起動して前作のプレイデータを移行。前作はなにげにクリアしてます。
アイテムとハシタ金をゲト。キャラの転生はありません。
トカゲの像?この手の特典アイテムは飾りみたいなもんなんだけど、
ヒーリング+1の効果があるので結構使えます。回復+1なんて
すぐ手に入るし、最近のwizゲーは回復呪文が昔ほどシビアじゃないので
そこまで強力なアレでもないですけどね。
キャラメイク。短時間しか遊べない(遊ばない)ので効率重視。
一般に早期熟成型と大器晩成型を並べたら後者の方がお得に思いがち。
が、この手のゲームは大器晩成型ばっかりで構成すると序盤を乗り切れません。
大器晩成は避ける・・・。
というわけで最初に選んだのは忍者。特徴は次の通り。
・成長が遅い。
・色々な能力を持っているが、どれも中途半端。
ククク・・・。こいつは晩成しないッ・・・!大器でもないッ・・・!
だが言うまでもなく早期に熟成もしないッ・・・!
ダメじゃん。利根川風に言っても。
ところで大器晩成と早期熟成って言葉を見ると
ゴールデンアックスを思い出します。私だけか。
次、ノームの戦士。ノームは次のようなキャラ。
・マニュアルによれば、非力だけど回復系の魔法が得意(wizのセオリー)
・パラメータは肉体能力が低く精神系が高い(これもwizのセオリー)
・このゲームではノームは魔法職に就けません(;゚д゚)ポカーン
いい加減なマニュアルだな!
システム的にはそこそこいじくり回して楽しめるゲームです。
ストーリーやセリフ回しは毎度しょうもないんですが、気にならない人なら。
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