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バベルワークス

よく思い出せないけど

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バリスタあんま思い出せないけど
コミスタのチート機能で
ざっくり下塗り。
この後どうすんだっけ?

確か塗れるだけ塗って
手に負えなくなったら
フォトショップに移行する
はずなんだけど
どの辺までやるんだったかな?

まあ今日はこの辺で勘弁。

世界樹の迷宮3クリアした

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バリスタ買ったゲームを
放置せずに最後まで
クリアしたのは実に久々。
シナリオクリアのみならず
全ての分岐を制覇し
隠しボスも撃破して
コンプリートいたしました。
もう思い残すことは
ありません。

苦楽を共にした
バリスタ子さんでも
描こうかと思ったけど、
3ヶ月くらいペンを
握っていないことを
思い出した。
果たして塗りとか
出来るのか・・・?

世界樹の迷宮3大辞典

ホリのPS3用HD液晶モニター

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ソニー・コンピュータエンタテインメント ライセンス商品 HD液晶モニター3

ソニー・コンピュータエンタテインメント ライセンス商品 HD液晶モニター3

これでプレステ3も携帯ゲームに・・・ならねーよw
いや、こういう機械大好きですけど。

解像度は1366×768なので、フルHDが欲しい人向けではないです。
縦置きが簡単そうですね。

世界樹の迷宮IIIがそろそろ出るので

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世界樹の迷宮IIIがそろそろ出るので、慌てて2をクリアしました。
2が出るときも慌てて1をクリアした記憶があります。
(以下延々と世界樹の話なので興味ない人はスルー推奨w)
面白いんだけど長いゲーム途中で飽きるんですよね。
10階くらいで終わってくれれば私には丁度いいのに・・・。
1の時は公式でクリア時間は3、40時間とかそんなことが書いてあった気がしますが、
ノーヒントでのんびり遊ぶと100時間はかかる気がします。

この手のゲームは個人的にパーティの構成考えるのとキャラメイク時と序盤が一番楽しいですね。
なので今回もあれこれ考えるわけですが、情報出揃ってないので勘だけです。
出揃ったところで勘なのですが。
なにがというとスキルや職の当たり外れが激しいので、どれが当たりかを考えるのが。
ちょっと1と2の当たりハズレを思い出してみました。
(ゲーム中の専門用語は一般的なそれに置き換えています。TP→MPなど)

1のとき
・バードのMP回復歌。これがあればMP切れで全滅がないという、
ゲーム性すら変えてしまうスキル。2では当然のように削除された。
・レンジャー。スキルというか職そのものが当たり。M&M1でも射手が最強だったのを思い出しましたw
・ブシドー。職そのものがハズレ・・・は言い過ぎかな。でも、ねえ?
・アルケミスト。序盤最強、終盤空気。このゲームは途中でメンバー入れ替えた方が快適に遊べます。
・バードを最初から入れる。大器晩成なのでただでさえ厳しい序盤が更にマゾく。
・パラディンの挑発。迷わず全振りしたけど、これ本当は発動してないでしょw
このシリーズでは確率系スキルがバグで本当は発動していない、というのが結構あるらしいです。
でも確率なので見ただけでは本当かどうか分からないw
だからデバッグ漏れするというのもまあ納得のいく話ではある。

2のとき
・ダークハンターのジエンド。事実上敵のHPが半分なのと一緒。
・アルケの核熱。単純に高火力。ジエンドと組み合わせるとFOEを避ける必要が半減。
・ダークハンターのオールボンデージ。クイーンズボンデージと組み合わせると
結構連発できるけど、シナリオクリアまではこれに頼らずとも上二つで充分だった。
・STRブースト。下手なスキルよりも腕力強化の方が強いってどうよw
物理アタッカー全てにおいて最優先ともいえるスキル。
ブースト系はどれも強い。正直面白くないので3では下方修整してほしいです・・・。
・レンジャーの夢幻陣形。敵に攻撃が当たらなくなります。誤植ではありませんw
まあ使わなければいいんだけど。レンジャー自体はとても便利。
(説明では敵の攻撃が当たらなくなると書いてあるけど、逆になってるバグ)
・カースメーカー。当たりスキルの宝庫で、どう育てても強い。

こう書くと効率重視っぽく見えるかもしれませんが、適当に育てても
1つや2つは当たりスキルを引き当てないと結構途中でツラくなります。
なので3も編成に悩むのですが、以下予測。

・プリンセス。バード型支援職。なら序盤は避けた方がいいような気もしますが、
なんとなく作り手の贔屓を感じるので意外に最初から使いやすいかも。
・ウォリアー。ソードマンというよりブシドー型?物理アタッカーはシリーズでは
結構地味な存在なのでちょっと悩む。
・ファランクス。パラディン型。必須に近い防御職みたいなイメージですが、
実は私は1でも2でもほとんど使わなかった・・・。
・パイレーツ。チェイス系スキルが使える今回の標準アタッカーと思われます。
ということは私は多分使わないw
・シノビ。よく分からない。未発表スキルの内容次第。
・モンク。回復職。これは入れますね、安定を求めて。
・ゾディアック。術式アタッカー。少なくとも序盤は入れます。
・ビーストキング。召喚士的なアレって、ゲームによって強さの差が激しいですよね。
・バリスタ。前作のガンナーのときも思いましたが、こいつが居れば三色術式要らないし
普段の攻撃力も高いし一石二鳥じゃね?ということは全然なかったしな・・・w
・ファーマー。レンジャーから戦闘能力を引いたような支援特化っぽい。
これは引かれる・・・。敢えて入れたいぞ。

というわけで結論は、
プリンセス(プリンス) ウォリアー
モンク ゾディアック ファーマー
こんな感じかな・・・?前衛は別のでもいいけど。


世界樹の迷宮III 星海の来訪者 特典 サウンドトラックCD付き

世界樹の迷宮3大辞典

Amazonで大きい画像リンクを作成するツール

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マイブームの提灯記事です。
毎度いってますがウソついてまでホメたりはしません。
日ごろ最強のアソシエイトツールはAZlinkだといって憚らない私ですが、
今回の新機能も凄いです。

Primary画像やVariant画像に予め大きい画像があれば、
それを自在にクリッピングできるその名もAZlink Deca!!
(別に小さくてもクリッピングはできます)
百聞は一見にしかず、次の画像をご欄下さい。

左の画像は通常の広告でPrimary画像、右の画像はVariant画像といって商品説明の画像。
Variant画像を単体で使うのは規約違反なので必ずPrimary画像と使うようにしましょう。
ここまではいつも通り。

AZlink Deca!!を使うとこんなことができる!

おんなじ広告何枚貼ってんだよwwwって感じでこれは極端な例ですけど、
大体機能の内容は分かっていただけたかと思います。
これは画像をダウンロードして切り取っているわけではありません。
れっきとしたAmazonの画像です。右クリックプロパティで画像のURLを確認してみてください。

便利ですが、ご利用の前にはAmazonの規約をよく読んで、自己責任で使うようにしましょう。

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